Страница 1 из 1

Microsoft открыл код DirectX Shader Compiler

Добавлено: 24 янв 2017, 16:30
[Ботя]
--------
Размещено: Сегодня, 12:44

Компания Microsoft объявила об открытии компилятора шейдеров DirectX Shader Compiler, предназначенного для трансляции шейдеров на языке HLSL (High-Level Shader Language, присутствует начиная с DirectX 9.0) в новый бинарный формат DXIL (DirectX Intermediate Language), поддерживаемый в DirectX 12. Код открыт под лицензией MIT и реализован в форме модифицированной версии LLVM/Clang.

Подробнее...