Размещено: 49 минут назад
Компания Collabora подвела итоги адаптации платформы Android для использования штатного графического стека ядра Linux, KMS-драйверов и API DRM (Direct Rendering Manager). Переломным моментом стал выпущенный в прошлом месяце смартфон Google Pixel 3, в котором компания Google впервые задействовала только возможности штатной графической подсистемы ядра Linux, без использования собственного низкоуровневого графического стека ADF. Ожидается, что в дальнейшем и другие производители смартфонов перейдут на использование обычных DRM/KMS-драйверов Linux.
Подробнее...